El efecto espectador

The Bystander effect o el efecto espectador es un fenómeno psicológico referido a los casos en que los individuos no ofrecen ayuda en una situación de emergencia cuando otras personas están presentes.

La probabilidad de ayuda es inversamente proporcional al número de espectadores, es decir, cuanto mayor sea el número de espectadores, menos probable es que alguno de ellos proporcione ayuda.

Esto nunca ha sido comprobado de manera concluyente más allá de la investigación básica y de los casos concretos, sin embargo, es algo anecdótico que sugiere que al menos en algunas circunstancias este es el caso.

El efecto Tetris

El efecto Tetris es la habilidad de cualquier actividad, a la que una persona haya dedicado suficiente tiempo, de controlar los pensamientos, imágenes mentales y sueños del individuo.

El nombre del efecto proviene del juego tetris, en el que el jugador debe rotar y mover bloques con diferentes formas mientras caen. Si el jugador puede acomodar los bloques para que formen una línea horizontal completa, esta desaparecerá. El objetivo principal es evitar que los bloques llenen toda la pantalla.

Gente que juega al tetris por mucho tiempo, se da cuenta que termina pensando como acomodar diferentes formas que se encuentra en el mundo real, como por ejemplo edificios o baldosas. En este sentido, el juego del tetris es como una forma de hábito. También estas personas pueden ver formas cayendo en los costados de su campo visual, en lo que se llama visión periférica, o también al cerrar los ojos. En este sentido, el efecto es una forma de alucinación.

El efecto Tetris puede suceder con otros juegos, como por ejemplo juegos de estrategia o de rol. Sobre todo al experimentar sesiones maratónicas frente a la pantalla. También con actividades muy repetitivas como preparar hamburguesas. Pasa también al tener sesiones largas y repetidas de juegos de estrategia.

También afecta otros sentidos como la audición. Algunas personas que pasaron mucho tiempo jugando a los first person shooters (o FPS) (Half-Life por ejemplo) asemejan el ruido de un ventilador de techo funcionando con el ruido de las ametralladoras al disparar. El efecto también puede ser kinestésico, como les sucede a las personas que pasan mucho tiempo en el mar; cuando llegan a tierra pueden moverse con un movimiento de balanceo.

Fuente: Wikipedia

Efecto Dunning-Kruger

Fenómeno psicológico por el que las personas con escasos conocimientos tienden a pensar que saben mucho más de lo que saben y creer que son más inteligentes que otras personas más preparadas.
un cerebro
Es la típica persona con poca formación que se cree que sabe de todo, hasta el punto de creer que sabe más que cualquier persona que realmente sí sabe del tema a tratar. El estudio demostró que los individuos incompetentes tienden a sobreestimar sus habilidades y son incapaces de reconocer las habilidades de los demás.